EVANA AVENTURE

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Principe du jeu EVANA AVENTURE

De 15 à 30 candidats à partir de 8 ans doivent survivre sur un espace inhabité pendant 1

journée ou plusieurs journées.

Evana aventure : construction d'un abriIls doivent construire un abri afin de se protéger des

conditions extérieures (intempéries, insectes...). Possibilité sur plusieurs jours d'apprendre à

faire un feu.

 

Tribus

Aventure Evana : la tribu rougeLes candidats sont répartis en trois équipes (tribus) de 5 à 10 : les rouges, les bleus et les

jaunes, portant le nom d'un lézard. Un totem est mis en jeu et permet à l'issu d'une épreuve

gagnée d'obtenir une immunité ou un avantage supplémentaire.

À leur arrivée, les candidats récupèrent un sac de survie. Ils doivent trouver au cours du jeu les

différents éléments de survie et les ramener : un point d'eau potable, une trousse de

secours, une gourde, une boussole, un bout de corde, de la nourriture.

Pendant le jeu, les équipes peuvent aussi être amenées à être modifiées lors d'une épreuve

spéciale. Au cours du jeu, un ambassadeur dans chaque équipe peut être désigné : leur rôle

est de donner un handicap à une des trois équipes. Si les ambassadeurs n'arrivent pas à se

décider, une épreuve sera disputées pour désigner le perdant.

Déroulement des épreuves

Aventure Evana : franchissement du ruisseau yeux bandésLes épreuves peuvent être sportives, de travail d'équipe, de dextérité, ou encore de

volonté (parcours du combattant, escalade, parcours rivière, tir à l'arc, tyrolienne, pont de

singe parcours équilibre ,parcours avec énigmes, orientation à la boussole, environnement et

survie.....).

Pour certaines épreuves, pour que les équipes soient équitables, l'équipe en supériorité

numérique doit, soit se concerter pour choisir la ou les personnes qui ne participeront pas à

l'épreuve, soit subir un tirage au sort.

Epreuves finales

A l'issu d'une épreuves finale entre les trois équipes, un vainqueur sera désigné et remportera

le Totem. (classement en fonction des points cumulés).

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